لم يحتج فريق "AG.AL" سوى ثلاث نسخ من كأس العالم للرياضات الإلكترونية ليحوّل مشاركته في البطولة إلى رحلة صعود انتهت باعتلاء القمة، في مسار بدأ بحضور عبر خمس ألعاب في النسخة الافتتاحية عام 2024، واتسع في العام التالي إلى تسع ألعاب، قبل أن يبلغ ذروته في باريس 2026 بالتتويج بلقب بطولة الأندية للمرة الأولى.
وبدأت ملامح الرحلة في نسخة 2024، حين شارك النادي باسم "All Gamers" عبر خمس ألعاب، في حضور شكّل نقطة الانطلاق لمسار أخذ في التوسع على مستوى المشاركة والنتائج خلال النسختين التاليتين.
وبعد عام واحد، دخل "AG.AL" نسخة 2025 بحضور أوسع، بعدما رفع عدد الألعاب التي شارك فيها من خمس إلى تسع، وترجم هذا التوسع إلى نتائج متقدمة، أبرزها تتويجه بلقبي "Honor of Kings" و"CROSSFIRE"، ليؤسس مرحلة جديدة في مسيرته داخل البطولة ويقترب أكثر من دائرة المنافسة بين أبرز الأندية.
ومع انطلاق نسخة 2026 في باريس، انتقل النادي من مرحلة توسيع الحضور وتحقيق الألقاب إلى المنافسة المباشرة على صدارة بطولة الأندية، مستفيدًا من نتائجه المتقدمة في عدد من المنافسات التي أسهمت تباعًا في تعزيز رصيده.
وكان من أبرز محطات تلك الرحلة تتويج الباكستاني خواجة محمد زبير "M. Zubair" بلقب "TEKKEN 8"، بعد مشوار بدأه من التصفيات الأخيرة، ليضيف بفوزه (1.000) نقطة إلى رصيد "AG.AL" ويدفعه إلى صدارة ترتيب بطولة الأندية في مرحلة مهمة من سباق اللقب.
وواصل الفريق جمع النقاط حتى جاءت اللحظة الحاسمة عبر الفرنسي غوندال "Gwen" دوبارك، الذي توج بلقب "Trackmania"، ليضمن بنتيجته حسم "AG.AL" لقب بطولة الأندية، ويضع الفريق في صدارة الترتيب العام برصيد (5.300) نقطة.
وبين مشاركته عبر خمس ألعاب في 2024، وتوسعه إلى تسع ألعاب وتحقيق لقبين في 2025، ثم الوصول إلى صدارة بطولة الأندية في 2026، رسم "AG.AL" مسارًا تصاعديًا خلال ثلاث نسخ، انتقل خلاله من بناء حضوره في كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى اعتلاء منصتها بطلًا.
من توسيع الحضور إلى اعتلاء القمة.. ثلاث نسخ ترسم رحلة "AG.AL" نحو لقب العالم
تاريخ النشر: 23 أغسطس 2026 23:36 KSA
A A


